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書名:The Grimoire of Marisa

出版社:一迅社

出版日期:2009/7/28

 這是一本彈幕研究,或者應該說這是本SPELL CARD彈幕研究的一本官方書籍。相信很多人看到「研究」二字,就可能會認為這本書的內容,是關於ZUN氏創作SPELL CARD各式各樣的典故或者相關設定等,或者認為這可能是本SPELL CARD的攻略集,教你如何去破解SPELL CARD


 

但是當你翻開這本書以後,你會發現它並非這樣的書籍,反倒會覺得這本書的定位到底是什麼:有著很多的圖片,無關緊要甚至無厘頭的說明,原本希望從說明得到一點端倪的讀者,無論看了多久也無法看出說明有什麼設定的秘密或是特別之處,說明幾乎純粹就是對於彈幕的感想,所以所謂的「研究」其實不是什麼深奧的東西,純粹就是ZUN氏透過魔理沙之口,將對於彈幕的感想以及美感表達出來罷了。是的,這本書講得,就是我在美しき幻想の弾幕-「SPELL CARD」簡介一文所要傳達的,彈幕本身所具有魅力、樂趣以及美感這種我認為是屬東方PROJECT核心價值的東西。

ルール無い世界では弾幕はナンセンスである」(世界如無規則彈幕即無意義),這句開頭的標語一語道破了東方PROJECT彈幕創作的理念,為什麼很多的SPELL CARD的彈幕攻擊都很無意義,明明玩家就不在那邊,卻還會射出大量的彈幕?雖然STG或多或少都會出現這種無意義的攻擊,但是東方PROJECT這種情形卻特別嚴重,理由就在於好看二字,就如同書中所為的「演劇類型」的彈幕分類所提到的,比起攻擊性,它更強調的是觀賞性,「怎麼樣的表現才會好看」就是這種類型彈幕的特徵,事實上,無論是書中提到的「演劇類型」,抑或是其他類型也罷,SPELL CARD的彈幕透過本書大量照片的表現,它的存在基本上就是為了好看,這也是東方PROJECT彈幕吸引人的因素。

所以原以為是彈幕的設定集或是攻略集的讀者,在看完這本書後或是聽到我這樣的介紹後,可能會說「出這種東西幹嘛」,的確,這種偏向抒發個人情感的書籍根本就是ZUN氏自己出爽的東西,對很多人來說根本沒有什麼價值存在,但是個人認為,這才是這本書最具魅力的地方,因為看這本書完全不用思考,不用鑽牛角尖,甚至就算不會日文,也可以享受本書的彈幕美感所帶給我們的樂趣。

最後,這本書的彈幕之美固然讓人感到滿足,但是更讓我感動的,就是ZUN氏後書部份:他認為在這網路資訊發達,任何有用情報都可以輕易挖掘的時代,與遊戲相關書籍的魅力究竟為何,其實是在於「自己所有且能做到的事情」,而基於這種概念下所想要作出的本子,不是看一次就結束了,也不是要調查的時候拿出來看一看就結束了,而是一般來講都是放在書櫃,但是遠眺時卻感到它是自己心中之糧…也因此造就了跟一般東方眾落差極大的本子出來,他的想法讓人感服,也難怪他可以造就出這麼有魅力的遊戲,因為他成功把自己真正想要傳達的東西完完全全表現在自己的創作上,不是為了賺錢或是其他商業性的考量,純粹就是為了做出自己也能感到愉快的東西,也因此這本書在享受彈幕之美所帶來樂趣的同時,也能感到ZUN氏讓人感動的創作理念,再加上這本書豪華封面及全彩頁的加持下,相當相當值得推薦!

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