博麗神社例大祭,是以東方project為主的「作品專門」(ジャンルオンリー,genreonly)同人展,同時也是全日本最大的作品專門同人展,從2004年開始到現在已經舉辦了6屆,參加的社團數也從一開始的百餘社團中小型規模,成長到破千以上的大規模同人展,而2010年的第七屆例大祭,更是預計招攬3000名社團。
2004/04/18 イベント 第1回博麗神社例大祭(114参加サークル) 2005/05/04 イベント 第2回博麗神社例大祭(362参加サークル) 2006/05/21 イベント 第3回博麗神社例大祭(680参加サークル) 2007/05/20 イベント 第4回博麗神社例大祭(653参加サークル) 2008/05/25 イベント 第5回博麗神社例大祭(1086参加サークル) 2009/03/08 イベント 第6回博麗神社例大祭(2000スペース募集、2948参加サークル) 2010/03/14 イベント 第7回博麗神社例大祭(3000スペース募集) |
例大祭歷年參加社團一覽表(資料來源:東方wiki跟niconico大百科)
從圖表可以很清楚的看出,參加社團在07~08年、08年~09年都有急速的成長,理由為何?據筆者的觀察,最大的原因莫過於2006年年底興起的niconico動畫,該網站的特徵在於大量在線的免費動畫短片觀賞、以及播放時出現的即時註解,這二大特徵迅速吸引了大量網眾加入該站會員,東方project的二次音樂及小短片因而有了很好的表現空間,以及ZUN氏在這段期間都有新作出現(東方PROJECT第10作~12.3作)讓二次同人創作的熱情跟靈感能持續不斷,因此能有這樣驚人的成長量,並不意外。
個人先前在真是奇蹟?淺論東方PROJECT興起原因一文有提到東方project成功的原因為網路這個新媒介的興起,我想應該稍微修正一下我的說法,光有網路媒介是沒有辦法造成如此急速的成長,本家作品的持續推出才能為二次創作圈子注入新血,也才有成長的機會,我想這點從2006年沒有推出新作,2007年參加社團不進反退這點就可以很明顯的看出(例大祭是在春季舉辦,而風神錄是在夏季推出),換句話說,本家的作品就如同一個火車頭領導著二次創作持續前進,如果沒有本家作品所持續帶來的魅力,那我想東方project的二次同人創作也不可能持續的這麼久,這點我想是必須要補充的。
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