東方最新系列作終於在3月14日,也就是白色情人節這一天首度亮相了,一如往常的,個人當然先檢閱音樂部份:由於遊戲本身就定位在「小遊戲」—讓人可以隨時遊玩、隨時離開,不用在跑一段流程才能告一段落,因此這次的遊戲BGM也相對較少,可是幾乎首首都很不錯(真要寫的話都可以寫評析),雖然沒有代表曲,但是以可滿足我這雙挑剔的耳朵。
各曲賞析:
1、 ニュースハウンド
一如往常的OP曲,由於旋律部份都是一樣的,因此要聽得當然在於編曲部份。
一開始的重低聲響讓人有種「某種事件將要開始的預兆」,接下來出現就是我們所熟知,輕快的OP主題,而隨後出現的則是喇叭演奏、帶有激昂氣氛的真.主題旋律,但因為被重低聲響給壓制,所以感覺沒辦法完全釋放出來,就像幻想旅程展開前那種壓不住的興奮感,也因此ZUN氏稱此曲的感覺,就像「蓄勢待發」一樣。如果具體一點來形容,就像本作主角射命丸文已經整裝就緒,飛往高空進行本次取材似的…
2、 あなたの町の怪事件
一開始聽起來覺得是首乏味的曲子,但是當喇叭演奏的曲調出現後,曲風整個就變得很不一樣了,尤其是短促的喇叭聲所表現出特有的驚愕感,讓原本平穩的旋律線瞬間激昂起來,而且ZUN氏還藉由拉高音階的方式,讓這種激昂的感覺更增添了不少醍醐味,感覺就像是原本平穩的小鎮裡出現了什麼不得了的有趣事件般似的…這也是這個樂曲最讓人感到激賞的地方。
3、 妖怪モダンコロニー
此曲單就編曲來講其實沒有什麼好講得,因為不怎麼樣。但是他的旋律就很讓人值得一提,尤其是一開始由風琴跟鋼琴相互演奏的俏皮又有點詼諧的旋律(0:19~0:45),讓人不自覺的舞動起來。此曲樂名稱為「妖怪現代殖民地」,闡明了在幻想鄉妖怪威嚴的失去,並快樂悠閒的生活在這塊樂園中...這樣的感覺,我想上所指的旋律可以給各位很深刻的體驗
4、ネメシスの要塞
激賞的曲子,如果真要在該作找一首代表曲,那我想非此曲莫屬。
一開始的鋼琴奏出的音群旋律線,呈現一種相當不安、焦慮的情狀,而隨後由喇叭演奏的旋律線,則是氣勢十足,感覺相當的扎實,這兩種曲風結合而出的曲子,就是文花帖後半段所帶給玩家的感覺—速度快又壓迫力大的彈幕真讓人喘不過氣來,這首樂曲就是再把這種感覺更加加深、更為闡明,ZUN氏似乎要透過這個樂曲告訴玩家說「接下來可不是開玩笑的」。
雖然彈幕夠壓迫人,但是能聽到這麼動聽撼人的BGM,我想也是值得的(笑)。
5、無間の鐘 ~ Infinite Nightmare
最高難度的攝影背景BGM。
令人意外的,跟前首比起來,這首給人的壓迫感就小多了,甚至還有日本風的優雅之感,或許真正的強者就應該帶點優雅感吧(笑)。
這首曲子迷人的地方在後面,風琴與鋼琴合奏時突然的重音表現(2:00以後),讓人聽了為之精神一振,也讓這首曲子整體分數提高不少,所以絕對不能放過這個地方。
6、妖怪の山 ~ Mysterious Mountain
風神錄BGM的同名曲,曲調也一樣,但是在編曲上面有點不同。
簡單來說它的旋律線比較清楚,再者它的節奏聲也太一樣(就是以前球迷加油時,用木棍敲擊透明版模的聲音),這樣的差距卻讓這首曲子變得更加迷人,明明幾乎是一樣的東西,俏皮感、熱血感卻莫名其妙的上升不少…
小小的差異卻有這麼大的改變,ZUN氏真是個神奇的魔術師呀!