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東方project14作東方輝針城總算在今年的夏COMI發售了,由於是睽違兩年的新作所以本人一直相當的期待,尤其是遊戲bgm,在神靈廟的最後我有提及東方音樂新的可能性,這代確實應證了當時的期待。4面以前的音樂儘管還不錯但還仍不夠驚豔,而正式版出來後實叫人相當驚訝,4面以後的表現相當的優異,尤其是boss曲都相當的有魅力,而六面bossEx boss兩曲就是東方音樂新生的具現,「東方名曲」的再現也是相當讓人感動的一件事情,現在就讓筆者來跟大家一起賞析這代的音樂。

各曲賞析

1、   不思議なお祓い棒

大家所熟悉的主題旋律,前奏異常的沉穩,之後才慢慢帶出固有的「東方旋律」,然而它並不夠完整,反而讓用鋼琴開始發展,,以三音符構成的跳躍但依舊沉穩旋律加深了本曲成熟感,隨後在帶入以木管樂器演奏的哀愁主題,最後在與鋼琴旋律稍微猶豫幾步之後(055之後),總算以鋼琴把真正的主題給帶出來,原來是抒情的東方固有主題旋律,雖然利用了音群製造旋律的流動感,但整體速度感並不會讓人覺得太過快速,反而更能讓聽眾沈浸在其中,以成熟的東方旋律來形容我想在適合不過了。

2、   ミストレイク

1面道中曲,剛聽時有種熟悉的感覺,原來是妖精大戰爭中的可愛い大戦争のリフレーン,那種溫暖的感覺很像,我想這應該是拜木管樂器演奏所賜,然而本曲並沒有像可愛い大戦争のリフレーン一樣,反而有點淡淡的詭譎感,而且也比較哀愁一點,最後雖利用喇叭將樂曲帶到最高潮,但還是有人游刃有餘的感覺,或許跟是遊戲一開始有關吧,總不能讓大家有太大的壓力(笑)。

3、秘境のマーメイド

1BOSS曲,一開始就很不客氣的利用電音表現「ミストレイク」的前奏,隨即出現的是戰鬥感極強的電音旋律,搭配節奏感醞釀的漸層感讓人深陷其中,正當你的情緒被樂曲挑起來後,出現的主題卻是有點奇幻,甚是可說是有點輕鬆,不禁會讓聽眾有種被詐欺的感覺,還我戰鬥的緊張感!這樣不協調的組合也是該曲最具特色的地方。

4、運河を行き交う人妖

2面道中曲,傳統的東方曲。鋼琴跟喇叭的組合讓人一聽就知道是神主的音樂,仍然保留了一面道中的詭譎感。該曲算是很直來直往的曲子,以鋼琴表現速度感,用喇叭表現熱血感,並將詭譎的感覺一直帶到最後,沒有什麼特殊的變化或是技巧運用,純粹讓聽眾覺得相當爽快的「東方」曲子。

5、柳の下のデュラハン

2BOSS曲,也是相當直來直往的曲子,先以詭譎的前奏表現出飛頭蠻這種妖怪的傳統感覺,然而這種詭譎的感覺並沒有持續太久,因為電音開始出現慢慢的消除這樣的感覺,然後進入不斷迴圈的旋律,就好像遊戲中的飛頭會不斷跟著你、環繞著你那樣,然後帶出純粹熱血的主題旋律,雖然沒什麼變化或漸層感的營造但就是好聽,整體而言本樂曲並沒有什麼漸層感的營造,純粹就是以「感覺」決勝負的曲子。

6、満月の竹林

3面道中曲,一開始仍是保留了詭譎感,可是這份感覺可說是越來越重了,然後馬上就讓喇叭任意而為,就本曲而言就像是表現皎潔明亮的月光,在喇叭旋律進入最高潮後回歸到詭譎的旋律(040以後),正當你有點被這詭譎的旋律壓迫到喘不過氣的時候,隨即出現的竟是如此熟悉的旋律!?是以電音演揍得東方固有主題,搭配上鋼琴演奏的滾動旋律相當富有韻律感,讓身體也不自覺的擺動,然後再度重複一次,只不過這次加入喇叭提昇一下樂曲的情緒,而且再度進入東方固有旋律前稍微遲延了一下,再度出現的電音東方固有主題,並將電音的音域提高,不僅建立了漸層感更將原先旋律的熱血感再為提昇。我想或許有人聽起來了,這樣的曲風其實是跟東方永夜抄第四面道中bgm「永夜の報い Imperishable Night」相當類似的,也是有滾動的東方固有主題,也是有氾濫的喇叭旋律,事實上神主也是意識到永夜抄來創作本曲,所以讓本曲有種回歸東方永夜抄,但電音的運用更凸顯本曲突破永夜抄的限制及革新,是首讓人印象深刻的曲子。

7、孤独なウェアウルフ

3boss曲,一開始的詭譎感以及後面用顫音表現的抖動感,都標誌狼人(女)這種妖怪所帶給人的「戰慄」,而隨後出現電音表現的複音主題,由於壓縮了旋律本身所以也帶給人壓迫感,之後再回歸到一開始的詭譎旋律,原以為整首樂曲就會被這樣壓迫著,想不到之後出現的喇叭旋律卻讓人耳目一新:豪邁的主題搭配上喇叭高亢的音色,呈現狼的孤高,再加上利用緊湊的鼓聲表現漸層感更讓人有著難以言之的爽快感。「令人畏懼但又高傲」的妖怪,正是本曲想要營造的意境。

8、マジカルストーム

4面道中曲,一開始的旋律是很詭譎不安,由於講求雷雨中的氣氛,所以樂曲偶有驟雨的聲響,等到聲響消逝後,樂曲變得安定開始平穩的發展,此時又冷不防來道驟雨(147),本曲總算表現出它真正的魅力—以喇叭演奏的浪漫輕快的旋律,完全擺脫前面那種詭譎不穩的氣氛,再藉由少許漸層感的營造馬上讓聽眾沉迷於其中,神主高明的利用聲響掩護,瞬間轉變了樂曲的氣氛,無怪乎曲名叫做「魔法般的暴雨」。它是首不到後面就弄不清楚的樂曲,所以各位務必要耐著性子把它聽到最後唷!

9幻想浄瑠璃

4boss九十九姊妹的主題曲。一開始先利用鋼琴及鐘響塑造出悲愴的氣氛,緊接出現的喇叭旋律與鋼琴再將那種悲愴的氣氛更提昇一層樓,所以樂曲開頭馬上就抓住了聽眾的心。之後以喇叭為主打,配合聲響將這樣的氣氛繼續延續下去,然而喇叭消失後鋼琴旋律再度出現(105),主題不再悲愴,反倒是變得抒情並將原先樂曲的和風美完全表現出來,而樂曲先以兩次的三連音表現,最後才以音群表現出幻想旋律的手法,徹底將樂曲的美感及流動感很漂亮的呈現出來,最後神主在使用慣用的漸層手法,切換著喇叭來表現,不僅保留住美感及流動感,更將樂曲的氣氛帶向了最高潮可說是輝針城中最美的一首樂曲,個人相當相當的中意,值得大家一再聆聽。

10空中に沈む輝針城

5面道中曲。蠻乾淨的一首曲子,給人一種寧靜空曠的感覺,途中雖有使用喇叭來將樂曲稍微加溫並做漸層感的變化,但基本上喇叭的聲響算是相當節制,並不會破壞原先那種寧靜的感覺,只不過旋律本身及樂曲變化並不那麼迷人,這是比較可惜的地方。

11リバースイデオロギー

5boss曲,該boss的彈幕就跟boss一樣的惹人厭,就連樂曲都保留這樣的感覺,開頭就以富流動感的鋼琴及電音營造出詭譎不討喜的氣氛,給我第一印象是「魔術師」,而整體旋律就這樣維持詭譎感發展,可是有趣的是在電音表現的主題旋律出來瞬間,有較為明亮、爽朗的旋律,可是這樣的印象馬上就被蓋過去了,由於神主加入了鋼琴及喇叭做變化,所以原以為樂曲就會一直維持這種不討喜的氣氛,但本曲可不是這麼簡單的,118開始總算將一開始那明亮爽朗的旋律完整發展出來,那以喇叭明亮的聲響及加壓表現出的主題聽了真叫人熱血爽快,一掃前面討人厭的氣氛。對比如此明顯的樂曲聽起來也有另一種樂趣。

12針小棒大の天守閣

6面道中曲。閃爍不定的旋律就像螞蟻一樣以表現出小人族,之後出線的主題旋律可說是輝針城的命脈,因為遊戲中有三曲共用該主題。以鋼琴所演奏那抒情又帶有點日本古風的主題相當的迷人,但似乎又有某種堅定的決心於其中,到底是什麼呢? 

13輝く針の小人族 ~ Little Princess

6boss曲,東方輝針城最引以為傲的曲子,東方名曲

要聆聽本曲之前,絕對要先聽過一次前曲「針小棒大の天守閣」,才能充分體會它的意涵。

以下引用「幻想交響曲」輝く針の小人族 ~ Little Princess簡評」一文。

開始的電音沒有任何的旋律,只有節奏,就像一步一步往前踏進一樣,而之後出現的迴旋旋律是閃爍不連貫的,有點螞蟻到處爬來爬去的感覺,如果要配合角色印象的話,我想就像是小人族成群結隊出來那樣,之後閃爍迴旋旋律消失後,開始整頓一下節奏感,帶出以鋼琴演奏的主題,該主題是與六面道中BGM「針小棒大の天守閣」共通的主題,當時只覺得它是抒情富有日本古風的旋律,然後現在加入了一開始「步步踏進」的節奏感後,總算表現出它的本質:決意,隱藏在樂曲中的決意,配合上前面的小人族迴旋旋律後,帶出的印象就是人小志氣高,不過這樣的決意我想要對付主角群們還不夠,所以神主先用一段喇叭演奏的過渡旋律作變化,接下來出現是以鋼琴演奏出音群表現流動感,及藉由喇叭聲響不斷蓄積的「加壓旋律」,不僅讓樂曲的氣氛上揚變得激昂,更讓人期待究竟之後會出現怎麼樣的旋律呢?是否又是像以往那樣是熱情激情的旋律呢?然而神主卻背叛我們的期望,最終出現的竟是:

幻想交響曲

出現的旋律(128)可說是無比的孤高,彷彿天上之龍般這麼樣的夢幻,而且明明是以電音構成的迴旋旋律,但是卻讓人欲罷不能,整個人彷彿就這段夢幻旋律吸進去一樣沉浸於其中,鋼琴奏出音群表現的流動感更將這種夢幻孤高的感覺更為提昇。以前必須使用編曲技法才能帶出的東西現在不用了,光是純粹依靠作曲的表現就能夠緊緊扣住大家的心弦,真的是相當相當不簡單的事情,這正是東方樂曲的「新生」。之後再度進入第二次的喇叭加壓,隨即出現的是以喇叭演奏的厚實主題,將這份決意更上一層,最後在以流動的鋼琴旋律增添此曲的速度感及爽快度,更拜前面夢幻旋律的所賜讓人深刻感受到這位一寸法師的後裔:少名妙針丸她遠大廣闊的志向。

不要以為樂曲這樣就結束了,隨後還有用喇叭表現的夢幻旋律,除了仍保持那孤高廣闊的形象以外,喇叭、鋼琴等所表現旋律的融合,更表現出熱情及激情,最後在果斷的將它收尾結束,可說是幾近完美的發展。這裡不僅是編曲力,東方樂曲傳統的「再現」,更是神主熱情的寄託,這就是東方PROJECT

夢幻旋律出來之後,終將本曲真正的本質呈現出來—由小而大的漸層感鋪陳及樂曲發展,從一開始僅為小人的認知,到心中志向及決意的逐漸揭示,我們才瞭解到小小的她原來有這麼廣大無垠的決心,讓整首樂曲就像交響曲一樣那樣的震撼人心、久久不能自己。樂曲本身的動聽度及與角色本身的契合度都是過往樂曲少能與之比擬的,最後留存給我們的,僅剩「感動」。

15始原のビート ~ Pristine Beat

Ex boss曲。一開始的旋律是相當微妙的,是帶點和風但卻又有點威壓感,之後的發展就以喇叭表現高亢激昂,鋼琴表現穩重的主題,由於主題一開始發展時並沒有什麼獨特的地方,所以本曲也是要到聽到後面才能知道它魅力的地方。樂曲到208的時候以喇叭表現的主題會到最高潮並進入迴旋旋律並重複兩次,然後在225時改用鋼琴以穩重的方式表現該段迴旋旋律,此時會察覺那厚重的鼓聲,在配合穩重的鋼琴旋律下格外動聽,樂曲發展至此已經相當優秀了,然而本曲真正的力量還不僅如此,在鋼琴表現的迴旋旋律重複一次後(238)出現的就僅是以鼓聲所表現,純粹的節奏感,期間完全沒有任何的旋律並持續10秒以上,那如同雷鳴的鼓聲節奏感真的深深打動了我們的心,也彷彿宣示節奏才是本曲真正的核心,這是過往東方曲子未曾有的表現,僅以節奏打動人心,真的是相當高明。本曲節奏的力量正是東方音樂新生的魅力。

16小槌の魔力

終曲。跟6面道中及6boss共用同一主題,本曲僅用較為閃爍的方式不斷迴旋主題旋律,並搭配流動的鋼琴旋律做漸層,確實表現出「夢已終了」的感覺—小人公主的志氣雖仍在但已不復往,留下的僅是那純粹的和風之美,可說是三曲之中最能表現主題美感的曲子。

17不思議な不思議な道具達

片尾曲。跟片頭曲的主題是一樣的,只不過利用喇叭跟電音表現,因此相當的爽朗熱情,跟片頭沉穩抒情的感覺互為強烈對比,是首相當適合炎熱夏日的一首曲子。

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